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着想・課題・提案を手動で作成・編集する

Chorus は通常、反転した対話の上で動きます。エージェントが提案し、あなたが検証します。しかし、着想・課題・提案のどれにも 手動の入口 があります。着想や課題、提案全体を手で作成できるほか、既存のものを編集・移動・削除したり、親を付け替えたりもできます。このページではこうした手動の操作を扱います。作成したものがその後たどるライフサイクルについては、ここでは繰り返さず各段階のガイドへリンクします。

着想はプロジェクトの 概要 にあるトラッカーで管理します。新しい着想 を選ぶとダイアログが開き、二通りの記録方法があります。

  • フォームに入力 — 着想のタイトルと任意の説明を入力します。これをテーマにする オプションを選ぶと、単一の成果物ではなく、関連する着想をまとめるテーマ(そこから派生させた子の着想を通じて実現されます)になります。
  • エージェントに説明 — チャットのコンポーザーで着想を話し、オンラインのエージェントと一緒に形にします。オンラインのエージェントが必要なため、接続されていないときは使えません。説明しながら、大きなリクエストを子の着想に分割するようエージェントに頼むこともできます。
プロジェクトの「概要」に表示された「新しい着想」ダイアログ。「フォームに入力」と「エージェントに説明」のタブ、「これをテーマにする」オプションを表示
「新しい着想」ダイアログでは、フォームに入力するかエージェントに説明するかを選べ、テーマにも指定できます。

着想を編集・移動する、親を付け替える

Section titled “着想を編集・移動する、親を付け替える”

着想を開くと詳細パネルが表示されます。そこから 着想を編集(タイトルと説明)で編集、着想を削除 で削除、プロジェクトへ移動… で別のプロジェクトへの移動ができます。移動ダイアログでは、確定する前に、着想と一緒に移動するものをプレビューできます。

パネルは 系統、つまり着想が親子としてどう関係するかも管理します。

  • 親を設定 / 親を変更 — この着想を別の着想の下に付けるか、別の親へ移します。
  • 新しい着想を派生 — この着想から子の着想(独自の要件詳細化・提案・課題を持つ完全な着想)を作ります。
  • 切り離す(トップレベルにする) — 親のリンクを外し、着想をトップレベルに戻します。

これをテーマにする は、着想を単一の成果物にするか、関連する着想をまとめるテーマにするかを切り替えます。テーマは子をまとめるだけで、それ自体は提案になれません。テーマの着想と派生した子の着想をご覧ください。

課題を手動で作成する(Quick Task)

Section titled “課題を手動で作成する(Quick Task)”

ほとんどの課題は提案を承認したときに生成されますが、着想から提案までの一連のサイクルが要らない作業は、課題として直接追加できます。これが Quick Task です。課題 ボードで 新しい課題 を選び、タイトルと説明、優先度、工数の見積もり、受け入れ基準(審査者が検証の基準にするチェックリスト)、そして任意の 依存関係(依存関係を追加 で、他の課題が先に完了することを条件にします)を入力します。手動で作成した課題は未着手・未割り当ての状態から始まり、提案から作成された課題と同じように担当や割り当てができます。

課題を開くと同じパネルが表示され、今度は 課題を編集 というタイトルになります。任意のフィールドを変えて 変更を保存 するか、課題を削除 で削除します。パネルの 作業を開始、レビューに提出、検証済みにする、割り当て でステータスも進められます。

依存関係は二方向で表示されます。依存先 にはこの課題が待っている上流の課題が、これにブロックされている課題 にはこの課題を待っている下流の課題が並びます。課題は、依存先がすべて完了してはじめて開始できます。ボード上で、まだブロックされているカードを動かすと警告が表示されます。順序が安全だと分かっているときは、強制的に移動 で上書きできます。

提案は通常 PM エージェントが書きますが、あなた自身で書くこともできます。提案を作成 を選び、タイトルを入力し、その提案の元になる着想を選びます。選べるのはあなたが担当したか割り当てられた着想だけなので、一覧が空なら先に一つ担当してください。提案を作成すると編集画面が開くので、そこで計画を組み立てます。PRD・設計・仕様ごとに 文書を追加 を、作業単位ごとに(その受け入れ基準と依存を添えて)課題を追加 を使います。計画が整ったら レビューに提出 を選びます。エージェントが書いた提案と同じ承認の関門に送られます。

以上が手動の入口です。ここで作成したものは、標準のライフサイクルをたどります。着想を記録、提案を審査、または課題を実行に進んでください。状態モデルの全体は、エンティティのライフサイクルリファレンスをご覧ください。