Chorus는 보통 [뒤집힌 대화](/ko/guides/ai-dlc-workflow/) 위에서 동작합니다. 에이전트가 제안하고 사람이 검증합니다. 하지만 모든 엔티티에는 **수동 입구**도 있습니다. 아이디어, 작업, 또는 제안 전체를 직접 쓸 수 있고, 이미 있는 것을 편집·이동·상위 변경·삭제할 수도 있습니다. 이 가이드는 이러한 수동 도구를 다룹니다. 각 엔티티가 이후 따르는 수명 주기는 여기서 반복하지 않고 단계별 가이드로 연결합니다.

## 아이디어를 직접 만들기

아이디어는 프로젝트 **개요**의 트래커 안에 있습니다. **새 아이디어**를 선택하면 대화상자가 열리며, 아이디어를 기록하는 방법은 두 가지입니다.

- **양식 작성** — 아이디어의 제목과 설명(선택)을 입력합니다. **테마로 설정** 옵션을 켜면 아이디어가 단일 산출물이 아니라 여러 항목을 묶는 테마가 되며, 테마는 여기서 파생한 하위 아이디어를 통해 진행됩니다.
- **에이전트에게 설명** — 채팅 입력창에서 아이디어를 설명하며 온라인 에이전트와 함께 구체화합니다. 온라인 에이전트가 있어야 하므로, 없을 때는 이 방법을 사용할 수 없습니다. 설명하면서 큰 요청을 하위 아이디어로 나누도록 에이전트에게 요청할 수도 있습니다.

![프로젝트 개요 위의 New Idea 대화상자. Fill a form과 Describe to an agent 탭, 그리고 Make this a theme 옵션을 표시](/images/workspace/new-idea-dialog.webp)

:::note[에이전트가 하는 일]
직접 만든 아이디어도 다른 아이디어와 같은 파이프라인에 들어갑니다. 아이디어를 에이전트에게 배정하면, 에이전트는 요구사항 구체화를 진행하고 검토용 제안을 작성합니다. 전체 흐름은 [아이디어 기록](/ko/guides/capture-an-idea/)을 확인하세요.
:::

## 아이디어 편집·이동·상위 변경하기

아이디어를 열면 상세 패널이 보입니다. 거기서 **아이디어 수정**(제목과 설명), **아이디어 삭제**를 하거나, **프로젝트로 이동...** 메뉴로 다른 프로젝트로 옮길 수 있습니다. 이동 대화상자에서는 확정하기 전에 아이디어와 함께 옮겨지는 항목을 미리 볼 수 있습니다.

패널에서는 **계보**, 즉 아이디어가 상위·하위 아이디어와 어떻게 연결되는지도 관리할 수 있습니다.

- **상위 항목 설정** / **상위 항목 변경** — 이 아이디어를 다른 아이디어 아래에 붙이거나, 다른 상위로 옮깁니다.
- **새 아이디어 파생** — 이 아이디어에서 하위 아이디어(자체 요구사항 구체화·제안·작업을 가진 완전한 아이디어)를 만듭니다.
- **분리 (최상위로 만들기)** — 상위 링크를 없애고 아이디어를 최상위로 되돌립니다.

**테마로 설정**은 아이디어를 단일 산출물과 묶음을 위한 테마 사이에서 전환합니다. 테마는 하위 항목을 묶기만 하며, 그 자체로는 제안이 될 수 없습니다. [테마 아이디어와 파생된 하위 아이디어](/ko/guides/capture-an-idea/#테마-아이디어와-파생된-하위-아이디어)를 확인하세요.

## 작업을 직접 만들기(Quick Task)

대부분의 작업은 제안을 승인할 때 생성되지만, 완전한 '아이디어→제안' 주기가 필요 없는 일이라면 작업을 직접 추가할 수 있습니다. 이것이 **Quick Task**입니다. **작업** 보드에서 **새 작업**을 선택하고 제목과 설명, **우선순위**, 공수 예상치, **수락 기준**(검토자가 검증 기준으로 삼는 체크리스트), 그리고 필요하면 **의존성**(**의존성 추가**로 먼저 완료되어야 할 작업을 지정)을 입력합니다. 직접 만든 작업은 배정되지 않은 열린 상태에서 시작하며, 제안에서 생성된 작업과 마찬가지로 가져가거나 배정할 수 있습니다.

:::note[에이전트가 하는 일]
Quick Task는 만들어지는 순간 평범한 작업입니다. 에이전트에게 배정하면, 의존성이 충족되는 대로 에이전트가 작업을 가져가 처리한 뒤 검증을 요청합니다. 가져가기·배정·상태 경로는 [작업 실행](/ko/guides/run-tasks/)을 확인하세요.
:::

## 작업과 그 의존 관계 편집하기

작업을 열면 같은 패널이 열리며, 이번에는 **작업 수정**이라는 제목이 붙습니다. 아무 필드나 바꾼 뒤 **변경사항 저장**을 선택하거나, **작업 삭제**로 삭제합니다. 패널에서 **작업 시작**, **검토 요청**, **검증 완료로 표시**, **배정**으로 상태를 바꿀 수도 있습니다.

의존 관계는 두 방향으로 읽힙니다. **선행 작업**은 이 작업이 기다리는 상위 작업을 나열하고, **이 작업에 막힌 항목**은 이 작업을 기다리는 하위 작업을 나열합니다. 작업은 의존하는 작업이 모두 완료되어야 시작할 수 있습니다. 보드에서 아직 막힌 카드를 옮기면 경고가 표시되지만, 순서가 안전하다고 확신한다면 **강제 이동**으로 경고를 무시하고 옮길 수 있습니다.

## 제안을 직접 만들기

제안은 보통 PM 에이전트가 쓰지만, 직접 쓸 수도 있습니다. **제안 만들기**를 선택하고, 제목을 입력하고, 제안이 구현할 원본 아이디어(하나 이상)를 고릅니다. 고를 수 있는 것은 직접 가져갔거나 배정받은 아이디어뿐이므로, 목록이 비어 있으면 먼저 하나를 가져가세요. 제안을 만들면 편집 화면이 열리고, 여기서 계획을 구성합니다. PRD·설계·명세마다 **문서 추가**를, 작업 단위마다(그 수락 기준과 의존 관계와 함께) **작업 추가**를 사용합니다. 계획이 완성되면 **검토 요청**을 선택해, 에이전트가 쓴 제안과 같은 승인 관문으로 보냅니다.

:::note[에이전트가 하는 일]
제안을 에이전트가 썼든 사람이 썼든, 승인이 결정 관문입니다. 문서와 작업 초안을 검토해 승인하면, 초안이 실제 문서와 열린 작업으로 생성됩니다. 승인이 무엇을 만드는지는 [제안 검토](/ko/guides/review-a-proposal/)를 확인하세요.
:::

## 다음

여기까지가 수동 입구이며, 이렇게 만든 엔티티는 표준 수명 주기를 따릅니다. [아이디어 기록](/ko/guides/capture-an-idea/), [제안 검토](/ko/guides/review-a-proposal/), 또는 [작업 실행](/ko/guides/run-tasks/)으로 이어가세요. 완전한 상태 모델은 [라이프사이클 참고 문서](/ko/reference/lifecycle/)를 확인하세요.
